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【ドラクエウォーク】モンスターグランプリ直前|ハーゴンを軸にしたパーティ構成と継承珠の使い方 — uskのモングラ戦記②

2025 11/02
ドラクエウォーク モンスターグランプリ
2025年11月2日

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目次

◾️なかまモンスター|継承珠リスト

前編でお話ししたように、モングラで勝ち抜くには 継承珠の知識と組み合わせ がすべての鍵になります。
「この継承珠が欲しいけど、どのモンスターから取れるんだっけ?」
そんな時にぜひ活用してほしいのが、今回載せた 継承珠一覧表 です。

🔸 ステータス系(基礎能力の底上げ)

汎用性が高く、どの構成でも腐りにくい枠。特に重要は 迷ったら壁に付ける最大HP と すばやさを集めたい。

効果入手候補モンスター
さいだいHPキングスライム、くさった死体、ミイラ男、じんめんじゅ、ポイズンリザード、メーダ、てつのさそり、ドラキー、アームライオン、だいまどう、デンデン竜、ぶちスライム、ナスビナーラ、ヘルクラウダー、ハーゴンのきし
さいだいMPプリズニャン、ブリザード、グレムリン、ドルイド、ヘルボックル、グレイトマーマン、キメラ、ホークマン、ひとくいばこ、だいおうキッズ、ヘルコンドル、ビッグハット、闇竜バルボロス
こうげき力ドラゴスライム、リザードマン、スカイドラゴン、キラーマシン、トロル、ブラウニー、ごろつき、ひとくいサーベル、デッドペッカー、ドラティー、バトルレックス、よろいのきし、スライムジェネラル、リリパット、リカント
しゅび力スライムナイト、ボーンナイト、ガチャコッコ、マリンスライム、キャタピラー、ばくだん岩、シールドオーガ、からくり兵、ギガンテス、あくまのツボ、びっくりサタン、ヘルクラウダー、デスタムーア、ハーゴンのきし
すばやさキラーパンサー、スライム、メタッピー、おにこぞう、ズッキーニャ、レッドバッサー、ジャミラス
きようさドラゴスライム
会心率ベビーパンサー、カメレオンマン、まおうのつかい、とらおとこ、アルミラージ
ガード率さまようよろい、ゴーレム、ガニラス、デビルアーマー
みかわし率わらいぶくろ、どろにんぎょう、おばけキノコ
こうげき魔力メラゴースト、ほのおのせんし、ゴースト、ミニデーモン、シャドーサタン、ワイトキング、スカルゴン、おばけキャンドル、ミズデーモン、まおうのつかい、シルバーデビル、スライムジェネラル、ハーゴン
🔥 属性強化(体技・呪文・ブレス・全体)

同属性が被りすぎると選択肢が狭まるため、主軸1+サブ1の2軸運用が安定。

カテゴリ主な入手候補
メラ斬撃・体技スライム、デスピサロ、バトルレックス
ギラ斬撃・体技キラーパンサー、キラーマシン、トロル、アームライオン、ブラディーポ、とらおとこ、レッドパンサー
ヒャド斬撃・体技ベビーパンサー、キラーマシン、よろいのきし
イオ斬撃・体技スライムナイト、からくり兵、グレイナル
バギ斬撃・体技リザードマン、カメレオンマン、じんめんじゅ、グレイトマーマン、ドラキー、ドラティー、よろいのきし
デイン斬撃・体技キングスライム、ドラゴン、ブラウニー、メーダ、バトルレックス
ジバリア斬撃・体技キャタピラー、ゴーレム、ごろつき、ギガンテス
ドルマ斬撃・体技ボーンナイト、ホークマン、ひとくいサーベル、闇竜バルボロス
メラ・呪文メラゴースト、ほのおのせんし、ひとつめピエロ、きとうし
ギラ・呪文グレムリン、おばけキャンドル、りゅうおう、ブラディーポ、ナスビナーラ、きとうし
ヒャド・呪文プリズニャン、ブリザード、ボーンナイト、だいおうキッズ、テンタクルス、シャドー、スライムタワー
イオ・呪文ミニデーモン、ミズデーモン、ひとつめピエロ、シルバーデビル
バギ・呪文ドルイド、ヘルクラウダー
デイン・呪文シャドーサタン、ワイトキング、ヘルクラウダー、ハーゴン、スライムタワー
ジバリア・呪文ばくだん岩、ビッグハット、ハーゴン
ドルマ・呪文ゴースト、ホークマン、ひとくいばこ、スカルゴン、りゅうおう
メラ・ブレスドラゴンキッズ、スカイドラゴン、デンデン竜、おにこぞう、デスピサロ、デスタムーア
ヒャド・ブレスデスピサロ、テンタクルス、闇竜バルボロス、オーシャンボーン
バギ・ブレスドラゴスライム
ドルマ・ブレス闇竜バルボロス
イオ・ブレスグレイナル
デイン・ブレスオーシャンボーン
ギラ・全ヘルコンドル
ヒャド・全グレイトマーマン、ホークブリザード、ぶちスライム、妖魔ジュリアンテ
イオ・全ヘルバトラー
メラ・全ジャミラス、グレイナル
デイン・全デスタムーア
バギ・全妖魔ジュリアンテ
🧪 付与成功率(状態異常・封印など)

眠り・麻痺・混乱・封印などの成功率アップ。眠りは今環境でもまだ使えるが成功率を盛るなら火力に振ろう。

効果入手候補モンスター
魅了成功率りゅうおう
麻痺成功率デスピサロ、レッドパンサー、スライムジェネラル
怯え成功率とらおとこ
転び成功率よろいのきし
眠り成功率闇竜バルボロス、妖魔ジュリアンテ、アルミラージ
封印成功率きとうし
全状態異常成功率Bミイラ男、デッドペッカー
毒成功率オーシャンボーン
守備減成功率ハーゴンのきし
🛡️ 耐性(属性・状態異常)

壁役はデイン/イオ/メラ/ドルマの4属性を優先チェック。状態異常は特に麻痺・休みが重要。

   
耐性入手候補モンスター
耐・メラほのおのせんし、ドラゴンキッズ、キラーマシン、ポイズンリザード、ゴーレム、だいまどう、ファーラット、オーシャンボーン
耐・ギラメラゴースト、ドラゴン、てつのさそり、アームライオン、おばけキャンドル、まおうのつかい、バトルレックス、きとうし
耐・ヒャドブリザード、くさった死体、ドラキー、キメラ、ホークブリザード、シャドーサタン、ギガンテス、ドラティー、デビルアーマー
耐・イオホイミスライム、スライムナイト、じんめんじゅ、マリンスライム、ホークブリザード
耐・バギリザードマン、メタッピー、グレイトマーマン、デンデン竜
耐・デインプリズニャン、キングスライム、さまようよろい、モーモン、ももんじゃ、どろにんぎょう、スライムジェネラル
耐・ジバリアベビーパンサー、ヘルボックル、シールドオーガ、スカルゴン、ジャミラス、どろにんぎょう
耐・ドルマトロル、ヘルバトラー、わらいぶくろ、ドラゴスライム、りゅうおう
耐・攻撃減ブラウニー、アームライオン、ヘルコンドル、よろいのきし、リカント、ハーゴンのきし
耐・守備減スライムナイト、からくり兵、ガニラス、ブラディーポ、デビルアーマー
耐・すばやさ減ひとくいサーベル、ヘルコンドル、ぶちスライム、ジャミラス、びっくりサタン、ひとつめピエロ、シルバーデビル、リリパット
耐・麻痺ミニデーモン、グレイトマーマン、ホークマン、ミズデーモン、アルミラージ
耐・混乱キラーパンサー、ドラゴスライム、デッドペッカー、テンツク、レッドパンサー、ハーゴン
耐・幻惑スライム、ボーンナイト、ガニラス、バトルレックス
耐・休みキングスライム、キャタピラー、ゴーレム、シールドオーガ、まおうのつかい
耐・毒ゴースト、スカイドラゴン、メーダ、ホークマン
耐・即死くさった死体、さまようよろい
耐・眠りミイラ男、ドラゴン、だいまどう、ひとくいばこ、あくまのツボ、テンツク、グレイナル、妖魔ジュリアンテ
耐・怯えおにこぞう
耐・魅了ガチャコッコ、カメレオンマン、ねこまどう、とらおとこ
耐・踊りズッキーニャ
耐・封印ヘルバトラー、キメラ、だいおうキッズ、ワイトキング、シャドー、スライムタワー
耐・呪いてつのさそり、ばくだん岩、ゴーレム、スライムジェネラル
耐・吸収ビッグハット
耐・斬撃キラーマシン、ギガンテス、ヘルクラウダー、シルバーデビル
耐・体技ひとつめピエロ、テンタクルス、デスタムーア、オーシャンボーン
耐・じゅもんりゅうおう、ハーゴン
耐・ブレススカイドラゴン、スカルゴン、デスピサロ、ブラディーポ、おばけキノコ、グレイナル
🎯 系統特効(攻撃UP/被ダメ軽減)

相手の“壁”や“主力アタッカー”の系統に合わせて刺すのがコツ。

カテゴリ入手候補モンスター
撃・マシン系キングスライム、ギガンテス
撃・悪魔系メタッピー、まおうのつかい、びっくりサタン、きとうし
撃・水系ナスビナーラ
撃・けもの系アームライオン、テンタクルス、ジャミラス、デスタムーア
撃・鳥系スカイドラゴン
撃・ドラゴン系ガチャコッコ、妖魔ジュリアンテ
撃・スライムデッドペッカー
撃・植物ごろつき
撃・エレメント?(現在無し?)
撃・物質ポイズンリザード、シールドオーガ
撃・ゾンビリリパット
耐・マシン系カメレオンマン、シャドーサタン
耐・悪魔系ほのおのせんし、リカント
耐・水系ミイラ男
耐・けもの系ボーンナイト
耐・鳥系オニオーン
耐・ドラゴン系?(現在無し?)
耐・スライムグレムリン、おばけキノコ
耐・植物トロル
耐・エレメントドルイド
耐・ゾンビアルミラージ

※ 本表での訂正があればコメント欄やDMにてお知らせ下さい

■ 継承珠の使い方と選び方

uskのパーティでは、壁役モンスターには両方とも 最大HPの継承珠 を採用し、まずは倒されにくい土台を固めています。
一方で、すばやさの高いアタッカーには すばやさSの継承珠 を付けて、先制を狙えるように調整。
これで相手の行動前に一撃を入れることができ、勝敗が大きく変わります。

麻痺や眠りの成功率を上げる継承珠もありますが、uskの考えとしては「状態異常よりも、まず火力で押し切る」。
いくら状態異常成功率を上げても確実に効果があるとは限りませんし、倒せなければ意味がないので、優先度は低めにしています。
火力の安定性を重視して“与ダメージ重視”の構成を心がけています。


■ パーティ構築の考え方

構築の基本は、「壁モンスターをどう倒すか」です。
特に環境でよく見るのが ギガンテス と デスタムーア。
この2体は耐久力が高く、戦闘時間が伸びるとこちらがジリ貧になりやすい。
なので「壁を素早く落としつつ、すり抜けで弱点を狙える構成」を軸に、パーティを組むのが理想です。

壁にダメージが吸われ、耐性持ちだと長期戦になりやすいので、
相手の構成を見ながら 弱点を突けるスキル構成+属性継承 がカギ。

そして、3つ目のパーティは「ギガンテスにもデスタムーアにも勝てない時の切り札構成」として編成します。
ここが一番、uskの“研究心”が活きる部分ですね。
毎回環境を見ながらパーティ①を入れ替えていくのがモングラの面白さでもあります。


シーズン8:ハーゴンを軸にした3パーティ構成(後編)

前編の最後にお伝えした通り、今回は uskの実戦パーティ構成 を紹介します。
シーズン8環境での実際の戦い方や、相手別の対策を細かくまとめました。


🧩パーティ①:対りゅうおう・けもの系対策

編成: デスタムーア/スライムジェネラル/アームライオン/ハーゴン

こちらは「りゅうおう」「キラーパンサー」「アームライオン」といった、けもの系中心の構成を相手にするためのパーティ。
デスタムーアとスライムジェネラルで壁を固め、物理攻撃に強いアームライオンで対抗します。

ハーゴンはサポート兼アタッカーとして活躍。
ジバリア全体呪文「大地の報い」で相手のアタッカーをまとめて削り、試合を優位に進めるのが理想形です。
最近のスパーリングではハーゴンがマホカンタ改やジバリカで遊びすぎな印象ですね・・・


⚙️パーティ②:対デスタムーア・ネルゲル・バルボロス想定

編成: ギガンテス/わかめ王子/グレイトマーマン/グレイナル

ここ数日、uskは全パーティにハーゴンを採用していましたが、
戦績を重ねるうちに “ある壁” にぶつかりました。

——ハーゴンはギガンテス対策の継承構成だったため、デスタムーア相手では火力が不足。

そこで、思い切ってハーゴンを外し、新たに「超 おおぐらい」のグレイナルを採用!
極個体ではないのが惜しいものの、
「ひかりのほのお(イオ全体ブレス)」+「イオブレスダメージS」まで育成済みの良個体。

デスタムーアにはイオが通りにくいですが、「火球バズーカ」と「雷光バズーカ」で十分に戦えます。
マスターⅠを目指すには十分な戦力で、現在試験運用中です。

わかめ王子も超ですが「いっぴきおおかみ・グランドテンペスト持ち」でこれでも非常に強いです。
単体には「せいなるいかづち+デイン呪文ダメージS(継承)」を。
これが極だったらどれだけ強いのだろう、そう思うほど今の環境で刺さっているモンスターの1人ですね(1匹)

マラソン大会まであと1週間なのでランニングしてたら生まれたけど惜しい💦
ひかりのほのお+イオブレスSで良い個体なのに極じゃないのかーーー😂
超じゃ使えないのかな? pic.twitter.com/o2cxaaTJnj

— usk (@uskwordpress) November 2, 2025

⚡パーティ③:対ギガンテス・グレイナル・りゅうおう想定

編成: ギガンテス/シャドーサタン/キラーパンサー/ハーゴン

相手の壁がギガンテスの時に使用。
こちらのギガンテスには イオ耐性・デイン耐性 の継承を付与。
もともとの メラ&ドルマ耐性(+25%) と合わせ、
全属性に強い耐久壁へと仕上げています。

グレイナルのメラ系、りゅうおうのドルマ系どちらにも粘り強く立ち回り、
アタッカー3体(シャドーサタン・キラーパンサー・ハーゴン)は
ジバリア&デイン系で一気に攻める構成。

特に壁ギガンテス相手には抜群の突破力を発揮します。


🧠 今後の展望と育成方針

現状はこの3パーティを軸に戦っていますが、正直、明日にはまた変わっているかもしれません(笑)
「とりだ草」がいくらあっても足りませんね(笑)
シーズン序盤と中盤で環境がガラッと変わるのがモングラの面白いところ。
毎日モンスターの動きをチェックして、少しずつチューニングしていくのが勝利の鍵です。

今後狙いたい継承珠は、

  • ハーゴン用の 「ジバリア呪文ダメージS」
  • わかめ王子から抜ける 「バギ呪文ダメージS」(バギ環境継続を見越して)

このブログは、グラマス勢向けというよりも
マスターⅡ〜Ⅰを目指すプレイヤー層 に向けた内容です。

usk自身もまだグラマスには届いていませんが、
だからこそ同じ立場で試行錯誤する“リアルな体験”を伝えていきたい。

グラマスの方々は、正確一致(いっぴきおおかみ・極)+ダメージSで固めたモンスターを多数所持しています。
ですが、そこに挑む側として、
限られたリソースでどこまで通用するのか——その研究こそが、モングラの醍醐味です。


🔹 次回予告
シーズン8の開幕後、実戦結果をもとに「新環境メタ構成」を解説予定。
どの継承珠と組み合わせれば勝率が上がるのか、usk流の分析をお届けします。

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